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  • 二零零四年六月二十四日,《英雄传说:空之轨迹FC》在日本发售与Windows上。 《英雄传说:空之轨迹FC》对于《英雄传说:空之轨迹FC》来说,想必无需多言,作为FALCOM目前当家的“轨迹”系列起源,《英雄传说:空之轨迹FC》为整个塞姆利亚大陆的故事开了一个好头,在后续的作品中,世界观的慢慢丰满、各种设定的逐渐成型与大量的剧情伏笔解开,将整个“轨迹”的世界变得异常真实,也无比吸引每一个接触过——或者说沉迷于这个世界的人,而我至今都还记得前段时间一群人苦苦等待“闪轨4”的样子,那模样像极了当年等待“SC”的那群人。 《英雄传说:空之轨迹FC》游戏画面目前的“轨迹”系列其实挺难以评价的,因为对于非粉丝来说,这个系列延续十几年六七部作品确实难以上手,而对于粉丝来说,那么当拿到“闪轨4”的时刻可谓是如获至宝。而《英雄

    2019-06-24 23:20:57
    0 银河正义使者
  • 前几天,上海久违的下了一场暴雨,豌豆大的雨点以俯冲的姿态向着树叶、地面与人的身体袭击过来,虽然攻击力不怎么样,但总归是影响心情的,可当我坐在电视机前,把摇杆握在手上,看着屏幕上闪烁着的Logo时,突然一切都没什么关系了,无论是天气还是一些别的什么。《侍魂》真的是个有够久远的记忆,久远到曾经鼎鼎大名的橘右京、娜可露露与霸王丸这些角色,现在都只是活跃在手机屏幕上的英雄而已,没有人在乎怎么打出个漂亮的“一闪”,更多的只是在乎装备好不好。其实满打满算,离合集性质的《侍魂六番胜负》发售也已经相距了整十年,更别说正统续作《侍魂闪》了,作为系列第三款3D化作品,《侍魂 闪》的表现比《侍魂64》与《阿修罗斩魔传》都要好上不少,可面对着格斗游戏浪潮的消退与SNK自身所遭遇的窘境,《侍魂》这个IP终究还是褪去了光环,长达十年的沉寂

    2019-06-24 16:29:35
    0 银河正义使者
  • 不久前,日本正式宣告平成年代的结束,进入“令和”元年,众所周知,日本游戏厂商占据着游戏行业半壁江山,而在刚刚过去的平成三十年间,正是日本游戏乃至全球游戏发展的黄金时期,这三十年来,随着信息技术的发展与普及,电子游戏产业从一株冒尖的小苗,迅速成长为如今的参天大树,这株树苗的生长过程中诞生了无数的传奇故事。三十年间,游戏历史上出现了索尼和任天堂建立合作又最终破裂,记录了世嘉的几战几败黯然离场,见证了微软的强势临阵,以及直到如今的三足鼎立,其间发生过无数脍炙人口的故事,诞生过在游戏行业至今仍然闪烁着光辉的名字,所幸,自从远古时代人们学会结绳记事以来,就从未放弃过对历史的记录。现在,让我们梦回三十年前,回到那个尘封许久的年代,回忆起那些在历史星空上熠熠生辉的家用机以及游戏,感受那些从过去到现在并且直到久远的未来,电子游

    2019-06-24 09:50:15
    0 木大木大木大
  • 一九九六年六月二十三日,Nintendo 64在日本发售。Nintendo 64主机大战永远是个值得一谈的话题,尤其是PlayStation首次登场的第五世代主机大战与Xbox横空出世的第六世代主机大战,期间值得聊聊的事情实在是太多了,于是趁着今天这个时间,把第五世代主机中Nintendo 64的故事说道说道。Nintendo 64上个世纪九十年代初期,任天堂与世嘉展开了对Silicon Graphics全新CPU的竞争,而最终任天堂获得了Silicon Graphics的青睐,Project Reality这一计划也正式开启,而这正是Nintendo 64的起源,不过那个时候的任天堂计划日本地区主机名称为Ultra Famicom,其他地区为Nintendo Ultra 64,最终为了全球统一称呼,Ninte

    2019-06-23 23:37:20
    0 银河正义使者
  • 《死亡搁浅》前不久终于确定了发售日期,一众“岛学家”无处安放的灵魂即将迎来新的栖息地,而《赤痕:夜之仪式》的质量也让不少玩家高呼五十岚孝司天下第一,而这些游戏从诞生伊始就与明星制作人的光环一同闪耀着,获得了比其他游戏多得多的曝光度,这让我们联想到了一些事情。于是,我们想和你聊聊。比如,对于这些明星制作人,你是怎么看的?又比如,你最喜欢的游戏制作人是谁?银河正义使者:其实挺多的,小岛秀夫、板垣伴信、神谷英树、须田刚一还有宫冈宽等等。 但说句实话,随着年纪的增长,对于明星制作人这一概念也就愈加看淡了,从某种程度上来说,一个优秀的制作人是可以把控并主导整个游戏的风格与走向的,但除了独立游戏之外,绝大部分的游戏都是团体化的工业产品,个人对其的影响其实真的有限,也许游戏的风格会有着某种程度上的弱化,但整体质量还是要看制作

    2019-06-23 10:37:12
    0 银河正义使者
  • 一九九六年六月二十二日,《雷神之锤》正式发售。 《雷神之锤》其实在【游戏历史上的今天】这个栏目中亮相次数最多的,恐怕就是id Software了,这个由约翰·卡马克、汤姆·霍尔、约翰·罗梅洛与阿德里安·卡马克四人组建的公司可以说每一步动作都对整个游戏业界产生了深远的影响,无论是PC平台上第一款横向卷轴滚动的游戏作品《指挥官基恩》,还是在3D显示技术上有所突破并开创了现代FPS游戏先河的《德军总部3D》,亦或是在风格与游戏体验上都独树一帜的《毁灭战士》,都是游戏历史上最为闪耀的标志。 id Software历代LOGO而《雷神之锤》也是如此。不过,id Software的发展历史,也正是其创始人分崩离析的历史,从因为《毁灭战士》的设计方向而出走的汤姆·霍尔开始,到约翰·卡马克全职开始在Oculus Rift的工作

    2019-06-22 22:47:59
    0 银河正义使者
  • 一九八七年六月二十一日,《伊苏》在日本发售于PC-8801上。《伊苏》说到以JRPG游戏闻名的厂商,想必不少人会提起Square、会提起Enix、会提起与SquareEnix,当然,Falcom也是常常被提及的厂商之一。无论是《英雄传说》系列还是《伊苏》系列都是Falcom的拿手好戏,《英雄传说》是标准的JRPG游戏,重点着墨在游戏的剧情线上,而《伊苏》系列则更加倾向于ARPG游戏。Falcom讲述了“红发色魔”故事的《伊苏》系列其实从初代开始就延续了一个传统,那就是每一部作品之间的剧情联系其实并不紧密,而这与整个《伊苏》系列的背景故事有着莫大的关系。亚特鲁·克里斯汀除了《伊苏:起源》以外,整个《伊苏》系列的主角都是由长着火一般红发的亚特鲁·克里斯汀担任的,亚特鲁打小出生在村落之中,对外界充满了好奇心,而与一个

    2019-06-21 23:15:17
    0 银河正义使者
  • Momocon2019已经来到了8强角逐的时刻。本场比赛由G6冠军MKLeo对阵GOML亚军MARSS。MKLeo作为今年指定最强,唯一缺席的GOML赛事正是被MARSS所击败,那么这场比赛就成了魔王的复仇之战,亦或是勇者的再次发威。究竟是大魔王更胜一筹,还是勇者之威不减当年,就让我们拭目以待。值得一提的是Leo似乎已经确定主力角色为最新DLC“Joker”,假如今年的MMC赛事,MKLeo能以新角色取得冠军,那么“Joker”可能就会成为最快S级的冠军DLC角色。

    2019-06-21 18:17:51
    0 吼狸社
  • “枪车球”一向惹人喜爱,几大年货先不管做的怎么样,但销量一定管够,而这也造成了不少玩家“年年骂,年年买”的情况,而对于年货,我们也愈加缺乏敏感度。就像这次EA在E3前公布了《FIFA 20》一样,我们甚至到了E3之后,才想起来要给你们一个回顾,一个从《FIFA》系列从诞生到迄今的回顾。不过可惜的是,《FIFA 20》并没有游戏实机画面,我们就只做到了《FIFA 19》,其余的就只能等到以后再说了。

    2019-06-21 18:17:42
    0 银河正义使者
  • 各位宝可梦训练师大家好,我想问你们一个问题:“你们在捕捉、控制、奴役宝可梦的时候,不会羞愧吗?”近日,全球最大的维护动物权益组织People for the Ethical Treatment of Animals(以下简称PETA)又闹出了一通home―88必发,为什么动物保护组织会和《精灵宝可梦》扯上关系呢,其实PETA除了和《精灵宝可梦》早就扯上关系,更是和游戏界有着说不清道不明的故事,估计这点是大部分玩家们想不到的,而最近那条把PETA再度推上风口浪尖的home―88必发,是这样的。 《精灵宝可梦》里的绵羊宝可梦毛辫羊举着一块牌子,上面写着“我不是你们的毛衣!”,这张图引来了众多网友的嘲讽,并出现众多同款图片,只不过这次毛辫羊举着的小牌子换成了“剪毛对我们有好处,你这个傻逼!”、“救命啊,我被PETA绑架了”和“WDNMDPETA

    2019-06-21 13:50:16
    0 木大木大木大
  • 一九九七年六月二十日,《最终幻想:战略版》在日本发售于PlayStation上。 《最终幻想战略版》如果要提到松野泰己,那么无论是SFC时期三大日式战棋游戏之一的《皇家骑士团》,还是百万级别销量的《最终幻想战略版》,亦或是从PlayStation平台上《Fami通》给出唯一一个满分的《放浪冒险谭》与拿下了系列正统作品第一个满分的《最终幻想12》,每一部作品都证明了他的惊才艳艳。 松野泰己而如果要提到战棋游戏这个类别,那么松野泰己也不得不提。从SFC时期的《皇家骑士团》与《皇家骑士团II·携手并进》到入职Square后制作的《最终幻想战略版》与《最终幻想战略版Advance》,从某种程度上来说,松野泰己对于战棋游戏就意味着质量与销量的保证。 《皇家骑士团》《最终幻想战略版》是松野泰己离开Quest加入Square

    2019-06-20 20:15:24
    0 银河正义使者
  • 没人会想到主播和地震这两个互不相干的名词会在某日产生联系。然而有两名主播就因为无节制,无底线地调侃不久前发生在四川宜宾长宁县的6.0级地震而亲手断送了自己的直播事业。这种实力作死的行为着实令不少网友义愤填膺。两名祸从口出的主播分别是仓鼠王和小米粥。仓鼠王是虎牙直播里一名《绝地求生》主播,拥有几十万粉丝的他在虎牙《绝地求生》区里也算是一方诸侯。但就是这样一名“大主播”却以不怕惹事闻名。俗话说,“常在河边走,哪有不湿鞋。”仓鼠王这次拿地震开涮毫无疑问是搬起石头砸了自己的脚。其不当言论:“下次地震要是大家觉得实在跑不了了,记得一定把所有钱充金豆然后给我刷了呀。”也是刷新了不少网友对他的看法。 更令人气愤的是,在网友指出仓鼠王的不当言辞之后,仓鼠王依旧出言不逊,并辱骂举报他的网友,甚至打出了“言论自由”的旗号。这无疑使

    2019-06-20 13:51:17
    0 店点
  • 一九九九年六月十九日,《反恐精英》Beta One版本公开测试。《反恐精英》对于《反恐精英》——也就是《Counter-Strike》来说,发售日期倒显得没有那么重要了,作为一款从社区与模组中诞生的游戏,从它进入玩家视野的那个瞬间,就是其真正诞生的时候。当然,你可能会想到最近的《刀塔自走棋》,不过《反恐精英》与《刀塔自走棋》的命运,却截然不同。《半条命》在Valve的传奇第一人称射击游戏《半条命》发布以后,基于《半条命》的各种模组层出不穷,Minh Lee也就是我们经常称呼的Gooseman,大学时期就已经在进行《雷神之锤》模组的制作了,而那个时候的他基于《彩虹六号》等作品,构想了一个有关于对抗恐怖份子的游戏,但Valve此时还没有开放《半条命》制作引擎GoldSrc的SDK,于是Minh Lee只能提前开始制

    2019-06-19 22:59:19
    0 银河正义使者
  • 近日,Steam公布了从6月10日到6月16日的销量排行榜,《赛博朋克2077》登上榜首位置,《全面战争:三国》第二,《巫师3》年度版第三。正当波兰蠢驴在榜头大放异彩时,有一款游戏不知不觉又“赖”了一周。销量榜最大的“钉子户”——《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V) 榜单上人来人往,为什么发售多年后《GTA5》依旧能榜上有名? “给他爱为啥还这么火?”与其说为啥不如说凭啥。 凭游戏质量在这个“看脸”的时代,游戏画质成为许多玩家挑选游戏时的第一准则,毕竟第一眼的印象很重要。6年前,《GTA5》为玩家带来了领先时代的画质。汽车轰鸣的城市街道,雄鹰盘旋的绿水青山,画面美到随手一截就可以拿来做壁纸。RAGE引擎让游戏的画面细腻而又精致,放在今天依旧名列前茅。 《GTA5》是一款自由度极强的沙盒游戏,

    2019-06-19 14:21:41
    0 头脑风暴
  • 二零零二年六月十八日,《无冬之夜》在北美发售于Windows上。 《无冬之夜》对于BioWare,其实可以聊的东西非常多,比如他们曾经的辉煌,又比如他们现在的困顿,当然,相比于唠会《圣歌》什么的,我想你们应该更加喜欢聊聊之前的东西,比如《博德之门》,又比如《无冬之夜》。 BioWare在Interplay破产之后,带着《无冬之夜》的BioWare找到了Infogrames,作为一款背景故事同样来源于“龙与地下城”规则的RPG游戏,BioWare延续了许多来自于《博德之门》的优点,比如源于“龙与地下城”的出色背景设定、同样出彩的故事结构与海量的可玩内容,但与此同时,也在《博德之门》的基础上更进了一步,无论是画面效果还是操作方式都有着极大程度的改善,而最为令人赞叹的,就是BioWare将一个名为Aurora too

    2019-06-18 22:58:59
    0 银河正义使者